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タイルの障害物の情報を取得する

特定のタイルの障害物の情報を取得します。

備考

このプラグインは、8x8 タイルサイズのモードにのみ対応しています。

詳細

特定のタイル(X,Y)の障害物の情報(マップのコリジョンまたはアクター)を取得します。指定したタイル上にアクターが存在せず、かつコリジョンが無い場合は、指定した変数に 0 が代入されます。それ以外の場合は、コリジョン オブジェクトの ID 情報が代入されます。(例)変数に入る値 --> 障害物なし=0、障害物あり=コリジョン ID、またはマイナス値で表されたアクターの ID(プレイヤーの衝突判定も含める場合、プレイヤーの ID は -128 となる)の値が入ります。マップのコリジョン ID が先に代入された場合、アクター / プレイヤー ID は取得されません。

タイルの障害物の情報を取得するの詳細